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2023.12.13 ## 클래스: 객체의 틀(붕어빵기계)이다. - 맴버변수와 맴버메소드만 가질 수 있음.(총 2가지) - 맴버변수는 데이터 저장 맴버메소드는 기능구현 - 지역변수(=로컬변수, =글로벌변수)이며, 메소드 내에서 선언되는 변수. - 객체화(=인스턴스화)를 만들기 위한 틀이며, 연산자는 new를 사용. ex) 붕어빵/붕어빵틀 - 무조건 main에 넣는다. ## Package - 비슷한 목적으로 생성된 클래스 파일들을 모아둔 폴더. ## Package 호출방식 - 반드시 첫줄에 들어가고 - 소문자 코딩이며, - import보다 위에 있어야 되고 - 하위 패키지는 package oop.패키지명.패키지명.. ; 형태임 // 하위는 .(점)으로 구분. ## Sttter & Getter 함수 - 공용(..

2023.10.16 // 과목별(국어, 영어, 수학) 합계와 평균값 구하기 // 과목별 합계 누적 (힌트) 국어/영어/수학의 변수선언 후, 변수에 선언된 값을 먼저 구해둠. 표시가 될 변수의 배열을 구분해서 출력 (비교) 남교수님 코딩 2023.10.16~17 ** 메소드(method) = 함수(function) --> 객체지향 언어. 1. 생성(정의): 함수 서식구성을 달리 할 수 있음 : 접근제어자 + static + 리턴타임 + 메소드 식별자 + ( + 파라미터 변수타입 + 변수명 + ) 형태임 제어 블록 접근 제어자 영역 리턴타입 메소드 식별자 파라미터 변수타입 파라미터 변수명 제어 블록 public static void main ( String [ ] args ) { } 설명 modifier 임..